Gast
Felidae
Einleitung
Willkommen in Felidae, einer Welt voller Abenteuer, Geheimnisse und uralter Traditionen. In den Tiefen des Waldes leben vier mächtige Clans, jeder mit seiner eigenen Kultur und Bestimmung. In diesem Rollenspiel wirst du nicht nur ein Charakter sein, sondern dein ganz eigenes Schicksal formen und Geschichte schreiben - vielleicht sogar die anderer. Mit einzigartigen Talentbäumen, individuellen Attributen und einem innovativen Würfelsystem meisterst du all die Herausforderungen, die dich erwarten. Tritt ein in die Welt von Felidae, wo jede deiner Entscheidungen zählt und das Schicksal der Clans in deinen Pfoten liegt.
Willkommen
Team

Wetter
8 - 14°C

Der Blattfall ist nun endgültig eingezogen, und mit ihm beginnt der langsame Tanz der Blätter, die sich in einer Vielzahl von Farben von den Bäumen lösen. Der Wald, der noch vor einem Mond von der vollen Kraft der Blattgrüne durchdrungen war, zeigt sich nun in einer sanften, goldenen Farbe. Die Tage werden kürzer, und der Himmel schiebt sich oft hinter dichte Wolken, währen sich die Sonne hin und wieder trotzdem mit warmen Strahlen zeigt, welche die Erdoberfläche in ein mildes Licht tauchen. Derweil trägt der Wind den ersten Hauch der Kälte mit sich, und der Duft der feuchten Erde mischt sich mit dem der reifen Früchte, die jetzt überall zu finden sind. Es regnet immer wieder, mal sanft, mal stärker und somit ist der Boden größtenteils weich.
Mond 150
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GlutClan Rehsprung

Rehsprung



Allgemein

ㅤFelidaeㅤ

Geschlechtweiblich
Alter28 Monde
ZugehörigkeitGlutClan
RangKriegerin
SexualitätHomosexuell

Spieler

ㅤFelidaeㅤ

AliasEfeu
Alter
Discord
Knochen  25 Knochen
Posts16
Letzter Post 12.01.2025, 12:36
Rehsprung ..
Letzter Inplay Post 11.03.2025, 16:46
Fox-trot a..
zuletzt gesehenGestern, 22:16
Registriert am11.01.2025



Auftreten

ㅤFelidaeㅤ

Auf den ersten Blick


Stimme Jack - Mass Effect
Fellfarbe creme und dunkelbraun
Felllänge kurz und samtig
Fellmuster getupft
Körperbau athletisch
Augenfarbe bernsteinfarben

Zusammenfassung Mit ihrer Größe liegt Rehsprung ein wenig unter dem Durchschnitt ihres Clans und ist auch unter den Kätzinnen nicht die Größte. Ihr Fell ist kurz, sehr samtig und weich. Überwiegend cremefarben und mit einem dunkelbraunem Tupfenmuster durchzogen, kann sich die Kätzin sehr gut tarnen und ist dennoch in ihrem Clan ein schöner Anblick. Ihr Gesicht hat sanfte, anmutige Züge, ist recht lang und keilförmig. Rehsprungs Ohren sind groß, sitzen etwas weiter auseinander und an der Spitze abgerundet. Die weißen Schnurrhaare rahmen ihr Gesicht edel ein und sind besonders lang. Die Nase ist intensiv rosa und ihre dunklen Lefzen betonen die hellen, fast weißen Stellen in ihrem Gesicht. Ihr Blick strahlt eine gewisse Ruhe aus, zeigt sonst aber kaum Emotionen. Der Körper der jungen Kriegerin ist sehr schlank, sie ist sehr athletisch und ihre Muskulatur ist eher unscheinbar und sehr sehnig. Ihr Schweif ist dünn, schwingt elegant bei ihren Bewegungen mit und hilft der Kätzin dabei, sich durch unwegsames Gelände zu balancieren. Allgemein sind die Bewegungen der Kriegerin recht entschlossen und doch sehr federnd und leichtfüßig.

Persönlichkeit

ㅤFelidaeㅤ

Eigenschaften

pragmatisch motivierend tatkräftig taktlos gleichgültig verbissen
Rehsprung ist beeindruckend pragmatisch, sie lässt sich nicht von Emotionen oder Wertungen ablenken und konzentriert sich auf das Wesentliche. In Konflikten wägt sie sorgsam die Risiken und Vorteile ab, handelt effektiv und konzentriert sich auf realistische Lösungen, anstatt sich Träumereien hinzugeben. Noch dazu ist die Kriegerin sehr tatkräftig. Sie zögert nicht, wenn eine Situation Handlungen braucht. Auch wenn sie manchmal dazu neigt ihre eigenen Entscheidungen zu treffen, statt sich unterzuordnen, ist ihre Tatenkraft doch häufig von Vorteil, weil sie sich nicht unnötig lange aufhält und lieber Taten statt Worte für sich sprechen lässt. Oft ist Rehsprung die entscheidende Kraft, wenn eine Patrouille sich einer kniffligen Situation stellen muss und niemand weiß, wie man am besten handeln muss. Statt zu zögern, wagt die Kriegerin sich und handelt. Diese beiden Eigenschaften machen die Kätzin durchaus zu einer motivierenden Clangefährtin, die sie sicher zum Vorbild mancher machen. Rehsprung setzt auf den Zusammenhalt im Clan, fördert oft das Teamgefühl mit ihren Ansprachen, bei denen sie eine Gruppe zu einer gemeinsamen Aktion überredet. Und obwohl sie nicht grade die einfühlsamste ist, können ihre pragmatischen Gedanken durchaus sehr inspirierend für andere sein, wenn sie mal wieder davon spricht, wie stark der GlutClan und dessen Krieger sind. Leider ist die Kätzin auch sehr taktlos, sie spricht graderaus was sie denkt, nimmt dabei keine Rücksicht auf die Wirkung, die ihre Worte entfalten und hält nichts davon, jemanden zu schonen. Ihr fehlt auch in sensiblen Situationen das Gefühl dafür, welche Kommentare angebracht sind und was man lieber für sich behalten sollte. Dazu ist die Kriegerin sehr gleichgültig. Ihre Clangefährten erhalten selten Rückmeldung von ihr, sie lobt andere nicht, fragt sie auch nicht wie es ihnen geht. Auch wenn Rehsprung anderen Clangefährten helfen würde, weil sie es als Aufgabe innerhalb eines Clans sieht, so würde sie ihre Hilfe niemals freiwillig anbieten, weil es sie schlichtweg nicht interessiert, womit sich ihre Clangefährten so beschäftigen. In ihren Handlungen ist sie sehr verbissen. Hat Rehsprung sich einmal ein Ziel gesetzt, ist sie kaum in der Lage davon abzulassen, ganz gleich wie viel Arbeit und wie viele Fehlschläge es die Kätzin kostet. Es fällt ihr ebenfalls schwer sich auf andere Lösungen zu konzentrieren und neigt dazu, stur ihre eigenen Wege zu verfolgen und durchzusetzen.



Fähigkeiten

ㅤFelidaeㅤ

Stärken

Beweglichkeit Entschlossenheit Geduld
Mit ihrem grazilem Körper ist die Kätzin sehr beweglich. Dies ist ihr im Kampf sehr von Vorteil und sie kann den Gegner, oder auch bei der Jagd ihre Beute, mit beeindruckend präzisen und geschmeidigen Bewegungen überlisten. Ihre Entschlossenheit hilft der Kriegerin auch in kniffligen Situationen den Mut nicht zu verlieren und gibt ihr das Durchhaltevermögen, was es braucht, um zu ihrem Ziel zu gelangen. Ihre Geduld unterstützt Rehsprung dabei zusätzlich. Die Kätzin kann sehr lange warten, bis sich der richtige Moment zeigt und auch über längere Zeiträume kann sie ruhig bleiben und verliert dabei nicht ihre Geduld.

Schwächen

Standhaftigkeit Fehlende Diplomatie Gefühlskälte
Durch ihre grazile Figur fehlt es der Kätzin leider an Standhaftigkeit. Sich zu verteidigen fällt ihr schwer und sie versucht eher auf schnelles Ausweichen zu setzen. Noch dazu fehlt es Rehsprung an Diplomatie. In schwierigen Situationen kann sie nicht deeskalieren und auch wenn sie sehr pragmatisch sein kann, in Konfliktsituationen wählt sie stets den Kampf und die Gewalt, statt sich mit Worten oder Kompromissen auseinander zu setzen. Dazu kommt ihre Gefühlskälte, sie zeigt kaum Freude oder auch negative Emotionen ihren Clangefährten gegenüber, was es diesen sehr schwer macht eine Freundschaftliche Beziehung zu der Kriegerin aufzubauen.

Talente

ㅤFelidaeㅤ

Talentbaum

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Beziehungskiste

Felidae

Relationsformular ausklappen
FamilieFelidae

Lichtfeder - Mutter

GlutClan Königin verstorben
Lichtfeder war die Mutter von Rehsprung. Die Kätzin liebte ihre einzige Tochter über alles und zog sie sehr liebevoll groß. Sie war stolz auf Rehsprung, als diese sich als fähige Kriegerin bewies. Leider verstarb einige Tage nach der Geburt ihrer zwei Junge, als sie und ihr Gefährte erneut Junge bekommen wollten.

Lavasturm - Vater

GlutClan Krieger Lebendig
Lavasturm ist der Vater von Rehsprung und ein sehr fähiger Krieger des GlutClans. Er ist ein fähiger Kämpfer, doch der Tod seiner Gefährtin nahm den Kater sehr mit und seitdem ist er relativ zurückgezogen und sehr distanziert.

Marderpfote - Bruder - 2. Wurf

GlutClan Schüler verstorben
Marderpfote war der kleine Bruder von Rehsprung, er und seine Schwester Wieselpfote waren grade mal 6 Monde alt, als sie mit anderen Schülern bei der Eierjagd von den Feuerklippen stürzten und starben. Es war ein tragischer Unfall, der Rehsprung innerlich zerrissen hat. Seit dem Tod von Marderpfote und Wieselpfote ist Rehsprung sehr distanziert.

Wieselpfote - Bruder

GlutClan Schülerin verstorben
Wieselpfote ist die kleine Schwester von Rehsprung. Sie und ihr Bruder Marderpfote stürzten bei der Eierjagd mit nur 6 Monden von den Klippen und Rehsprung hat der Verlust der jungen Geschwister sehr mitgenommen und nachhaltig verändert.
FreundeFelidae

Fetzohr - ehem. Mentor

GlutClan Krieger Lebendig
Der fähige Krieger war der Mentor von Rehsprung. Fetzohr ist ein begnadeter Kämpfer und ebenso trainierte er auch seine Schülerin. Auch Rehsprung ist eine sehr gute Kämpferin geworden und sie ist dem Kater dankbar für seine gute Ausbildung. Noch heute verbringt sie gerne Zeit mit dem Krieger und ihre Beziehung baut auf eine Freundschaft mit gegenseitigem Respekt.
BekannteFelidae

FeindeFelidae




Vergangenheit

ㅤFelidaeㅤ

Zusammenfassung

Kinderstube
Als Tochter von Lichtfeder und Lavasturm kam Rehjunges an einem schönem Blattgrüne Tag zur Welt. Ihre Mutter war eine sehr liebevolle Kätzin, die ihre Tochter mit viel Liebe und Zuneigung großzog. Doch Rehjunges war stets sehr kämpferisch unterwegs und wollte ständig nur mit den anderen Jungen raufen. Dies erfüllte den Vater Lavasturm mit Stolz und er freute sich schon darauf, mit seiner Tochter auf Patrouillen gehen zu können. Schon als Junge brachte er seiner Tochter ein paar Tricks bei und sowohl Lavasturm, als auch Rehjunges konnten es kaum abwarten, dass endlich die Schülerzeit der Kätzin begann.


Schülerzeit
Mit 6 Monden war es dann soweit und aus Rehjunges wurde die Schülerin Rehpfote. Sie erhielt den Kater Fetzohr als Mentor und war sehr stolz darauf, denn der erfahrene Krieger ist für seine guten Kampfkünste bekannt. Während sich Rehpfote sehr wissbegierig und voller Tatendrang ihrer Ausbildung widmete, wollten ihre Eltern erneut Junge bekommen und als die Schülerin 11 Monde alt war, bekamen ihre Eltern zwei Junge: Wieseljunges und Marderjunges. Tragischerweise verstarb Lichtfeder einige Tage nach der Geburt ihrer Jungen und die Beiden wurden von einer Ziehmutter großgezogen. Ihr Vater veränderte sich seitdem sehr, zog sich zurück und schien gradezu gefühlstaub zu werden. Einen Mond später, mit 12 Monden durfte die Kätzin dann zu ihrer Kriegerprüfung antreten. Rehpfote gab alles was sie hatte, doch die drei ältesten Schüler waren begnadete Kämpfer. Beim ersten Kampf konnte sie recht schnell gewinnen, doch der zweite Schüler gewann gegen Rehsprung und obwohl sie alles gab und sich dem dritten Schüler stellte, konnte die Kätzin sich nicht behaupten. Der zweite Kampf hatte sie zu sehr mitgenommen und sie bestand den Pfad des Feuers nicht. So durfte sie es einen halben Mond später erneut versuchen. Rehpfote hatte nicht warten wollen und so trat sie an, obwohl sie sich nicht vollständig erholen konnte. Obwohl sie wieder einen Kampf für sich entscheiden konnte, war sie den anderen zwei Schülern nicht gewachsen. Und so versagte sie erneut. Rehpfote hatte nur noch eine Chance für den Pfad des Feuers, sonst würde man sie verbannen. Ihr Vater Lavasturm schämte sich für seine Tochter und so entfernten sie sich ein wenig voneinander. Doch ihr Mentor Fetzohr glaubte an sie und mit 13 Monden trat die Kätzin erneut an. Dieses Mal gewann sie zwei Kämpfe und überstand den Letzten. Rehpfote hatte den Pfad des Feuers bestanden und wurde endlich Kriegerin.


Kriegeralter
Obwohl Rehpfote zweimal versagt hatte, war die Zeremonie nicht anders als bei anderen Katzen. Schließlich war Rehpfote nicht die erste, die nicht beim ersten Mal ihre Prüfung bestand. Voller Stolz nahm sie also ihren Kriegernamen vom damaligen Anführer Bärenstern entgegen und hieß von da an Rehsprung. Ihr Vater wollte dennoch nicht mit ihr auf Patrouille gehen und die sonst so motivierte und tatkräftige Kriegerin wurde etwas gleichgültiger und zog sich sehr zurück. Als ihre Geschwister dann zu Schülern wurde, freute sich die junge Kriegerin, eines Tages mit ihren Geschwistern unterwegs zu sein. Sie hatte ihre Mutter verloren und auch ihr Vater hatte sich abgewandt, doch konnte sie noch Freude für ihre Geschwister Wieselpfote und Marderpfote aufbringen. Wie es für viele Schüler ihres Clans üblich war, waren auch die beiden Geschwister eines Tages bei der Eierjagd und tragischerweise stürzten die beiden Schüler von den Feuerklippen in den Tod. Der Tod ihrer Geschwister veränderte die Kätzin endgültig. Es schien als habe sie alles verloren, was ihr wichtig war und seitdem ist Rehsprung sehr gefühlskalt und regelrecht gleichgültig. Sie ist eine fähige Kriegerin des Clans, doch andere Interessen scheint sie in ihrem Leben nicht zu haben und will sich auch an niemanden binden.




Aktive Szenen (3)

ㅤFelidaeㅤ

Fox-trot at the border


150.Mond - 6.Tag des Blattfalls, Sonnenuntergang
Lager des GlutClans -> Grenze beim Mondsee

Fawn on the run, tiger in the sun and wolf just having fun


150.Mond - 10.Tag des Blattfalls,kurz nach Sonnenaufgang
Seichter Steinhang

Dreams meet disregard


150.Mond - 10.Tag des Blattfalls, vor Sonnenuntergang
Lager des GlutClans -> Mooslichtung

Beendete Szenen (0)

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Inplayzitat

ㅤFelidaeㅤ