Felidae
Bündnisse & Gruppierungen - Druckversion

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Bündnisse & Gruppierungen - Spielleiter - 28.12.2024

ClaninformationClans


Schattenläufer
"Freiheit ist unser Ziel, Zusammenhalt unsere Stärke."

Die Schattenläufer sind eine kleinere Streunergruppe, welche sich beim verlassenen Bauernhof niedergelassen hat und diesen seitdem bewohnt. Sie zeichnen sich durch ihre nomadische Ader aus, die sie zu richtigen Abenteurern macht und dafür sorgt, dass sie selten einen Ort über einen längeren Zeitraum bewohnen.

Innerhalb der Gruppe gibt es verschiedene Ränge, wenngleich sie keinen direkten Anführer haben. Entscheidungen werden untereinander getroffen, statt von einer leitenden Katze. So ergreift der Sprecher im Namen aller Mitglieder das Wort, wenn es Schwierigkeiten gibt und kümmert sich um Situationen, in denen diplomatisches Feingefühl von Nöten ist. Der Kräuterfinder befasst sich mit der Gesundheit aller Katzen, besorgt Kräuter und übernimmt die Rolle des Heilers, auch wenn er keinerlei Berührungspunkte zum SternenClan hat. Als Späher der Gruppe, ist eine aufmerksame Katze von Nöten, die sich selbstständig durch unbekannte Gebiete navigieren kann und sich nicht nur schnell, sondern auch leise bewegt. Zuletzt machen die Schatten den Großteil aller Mitglieder aus - sie haben keine besondere Aufgabe und jagen für die Gruppe.

Fremden gegenüber sind die Schattenläufer zumeist neutral gesinnt und zeigen kein Interesse an Konflikten. Sie sind weder von Macht, noch von Gier getrieben und genießen stattdessen ihre Freiheit. Es wird zusammengehalten und Acht aufeinandergenommen, ohne Regeln oder Grundsätzen zu folgen.



Nebelfluch
"Wir sind der Fluch, den sich die Katzen selbst auferlegt haben. Der Nebel, der die Sinne betäubt."

Nebelfluch ist eine kleine Streunergruppe aus drei ehemaligen Schülern des NebelClans, die noch in jungen Monden aus dem Clan vertrieben wurden.
Seitdem leben sie außerhalb aller Clanstrukturen und folgen ausschließlich ihren eigenen Regeln. Sie besitzen kein festes Territorium und bewegen sich rastlos durch Grenzgebiete und vergessene Pfade.

Die Gruppe gilt als aggressiv und unberechenbar. Konflikte werden nicht vermieden, sondern offensiv angegangen sowie beendet. Gewalt ist für sie ein legitimes Mittel, um Kontrolle und Sicherheit zu schaffen.
Innerhalb der Gruppe herrscht starke Loyalität, während Außenstehende grundsätzlich mit Misstrauen oder Feindseligkeit behandelt werden.

Im NebelClan gelten sie heute als verdrängter Fehler der Vergangenheit… eine Erinnerung, die man lieber vergessen hätte.
Sie selbst sehen sich als Fluch des Nebelclans. Sie tragen Wirkung mit diesem Namen, indem sie den anderen Clans – insbesondere dem Nebelclan – aufweisen, dass ihre Ordnung zerbrechlich ist und dass der SternenClan gar nicht so machtvoll ist wie gedacht.

Wer die Welt wie sie sieht, findet schnell einen Anschluss.

Die 7 goldenen Regeln
  • Schaden durch Fremde an jemandem der Gruppe wird mit doppeltem Schaden vergolten. Auge um Auge reicht nicht. Wer einen verletzt, zahlt doppelt.

  • Niemand darf den Namen benutzen, den sie im Clan trugen. Nur ihre Streunernamen existieren. Die alten Namen sind tot.

  • Sie kämpfen, bis der Gegner davon läuft (falls er es schafft, nicht dass sie ihm das gewähren würden) oder still ist. Sie haben keine clantypische Zurückhaltung.

  • Selbst zu fliehen ist erlaubt, nachdem man alles gegeben hat.

  • Niemand darf den NebelClan verteidigen. Es gibt nichts, was diesen Clan reinwaschen kann.Vergebung existiert nicht. Neutralität ist Verrat

  • Niemand schlägt zuerst einen der drei, außer sie selbst.

  • Kämpfe untereinander aus Gründen wie Wettbewerb, Übung und Konflikte sind erlaubt. Hierbei darf aber niemand zu Schaden kommen.

  • Entscheidungen werden gemeinsam gefällt. Die Mehrheit hat Recht… auch wenn ihr Konzept Schwachsinnig ist.