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Charakterentwicklung - Moxxie - Druckversion

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Charakterentwicklung - Moxxie - Azurblick - 26.11.2024

EntwicklungEntwicklung



Mond 144 - nach dem Tod von Sturmkehle wird Azurblick zur zweiten Anführerin des GlutClans ernannt, um Fichtenstern fortan mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Sie ist stolz auf ihre Position und hat keine Zweifel, dieser gemäß gerecht zu werden.
Mond 150 - in ihren sechs Monden als Stellvertreterin des Clans, hat sie sich an ihre neuen Aufgaben und die damit folgende Verantwortung gewöhnt. Es gibt bisher keine Probleme und sie macht sich außerordentlich gut.


SonstigesSonstiges



Lieblingsbeute - sollte ein Feldhase mal auf dem Beutehaufen landen, so wird man Azurblick unaufhörlich mit diesem liebäugeln sehen, bis sie sich ihn unter die Krallen reißen kann. Ein Glück, dass sie als zweite Anführerin des Clans wenig Konkurrenz hat!
Lieblingsort - könnte sich die Kätzin einen Ort aussuchen, an welchem sie für den Rest ihres Lebens verharren müsste, so wäre es das Kräuterplateau. Was gibt es herrlicheres, als den intensiven Duft diverser Kräuter und dem kristallklaren See?
Interessen - Azurblick mag es vor allem im Gebirge zu klettern. Egal wie steil, rutschig oder uneben - flink wie ein Wiesel navigiert sie sich auch auf den höchsten Klippen, um dort nicht nur die Aussicht zu genießen, sondern auch schöne Federn von vorranging Greifvögeln zusammen, mit denen sie ihr Nest oder Fell schmückt.
Traumwandler - seit der Kinderstube an, hat Azurblick besonders lebhafte Träume. Im Laufe der Monde lernte sie jene zu formen und kann im Schlaf alles tun und erleben, was ihr vorschwebt. Es ist ihr sogar möglich, anderen Katzen in ihnen zu begegnen - als handle es sich um ein zweites Leben, fernab von Pflichten und Gesetzen, mit denen sie sich täglich befasst.




RE: Charakterentwicklung - Moxxie - Myrtenpfote - 29.12.2024

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Mond 148 - Myrtenpfote wird zur Schülerin von Schattenfrost, dem zweiten Anführer des BrisenClans, und fühlt sich dadurch bestätigt, etwas besonderes zu sein. Seitdem trainiert sie hart, wenngleich sie bereits weiß, dass sie die beste Kriegerin des ganzen Waldes werden wird.


SonstigesEntwicklung



Lieblingsbeute - am liebsten hat Myrtenpfote Elstern. Noch lieber sind diese ihr aber, wenn sie noch leben.
Lieblingsort - nachdem Myrtenpfote eine verendete Katze am Donnerweg fand, zieht es sie immer wieder dorthin. Ob es die morbide Neugier ist, oder viel mehr die Hoffnung noch einmal einen ähnlichen Fund zu machen, ist nicht ganz gewiss. Fakt ist aber, dass sie Begeisterung daran gefunden hat, wie viel brutaler als gewöhnliche Tiere Monster sind.
Interessen - alles, worin sie gut ist, bereitet ihr eine gewisse Freude. Aber auch nur, wenn sie sich dabei mit anderen messen kann und Gelegenheit bekommt, jene unterschwellig zu erniedrigen. Vor allem das Kämpfen gefällt ihr, aber auch alte Sagen von relevanten Katzen, die in die Geschichte eingingen. Sie weiß, dass man eines Tages auch solche über sie erzählen wird.