Gast
Felidae
Einleitung
Willkommen in Felidae, einer Welt voller Abenteuer, Geheimnisse und uralter Traditionen. In den Tiefen des Waldes leben vier mächtige Clans, jeder mit seiner eigenen Kultur und Bestimmung. In diesem Rollenspiel wirst du nicht nur ein Charakter sein, sondern dein ganz eigenes Schicksal formen und Geschichte schreiben - vielleicht sogar die anderer. Mit einzigartigen Talentbäumen, individuellen Attributen und einem innovativen Würfelsystem meisterst du all die Herausforderungen, die dich erwarten. Tritt ein in die Welt von Felidae, wo jede deiner Entscheidungen zählt und das Schicksal der Clans in deinen Pfoten liegt.
Willkommen
Team

Wetter
5 - 11°C

Der Blattfall schreitet stetig voran. Immer mehr Bäume verlieren ihre bunten Kronen, und der Boden ist nun oft bedeckt von einem raschelnden Teppich aus feuchten, rotgoldenen Blättern. Der Wind hat an Kraft gewonnen – kühl und beständig weht er durch das Gebiet und treibt die Wolken vor sich her. Immer seltener lässt sich die Sonne blicken, und wenn sie es tut, dann nur schwach, fast schüchtern. Regen fällt häufiger als zuvor: in langen, dünnen Schleiern oder mit kalten, prasselnden Tropfen. Die Erde ist vielerorts aufgeweicht, Pfoten sinken rasch ein, und die Luft ist durchzogen vom Geruch nassen Laubs und modriger Wurzeln. Die Nächte sind deutlich kälter geworden – ein Vorbote des nahenden ersten Frostes.
Mond 151
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NebelClan Flussgeist

Flussgeist



Allgemein

ㅤFelidaeㅤ

Geschlechtweiblich
Alter47 Monde
ZugehörigkeitNebelClan
Rangzweite Anführerin
SexualitätBisexuell

Spieler

ㅤFelidaeㅤ

Alias
Alter
Discord
Knochen  25 Knochen
Posts16
Letzter Post 12.11.2025, 11:22
a step too..
Letzter Inplay Post Keine Inplaybeiträge
zuletzt gesehen13.11.2025, 09:36
Registriert am14.11.2024



Auftreten

ㅤFelidaeㅤ

Auf den ersten Blick


Stimme Yelan - Genshin Impact
Fellfarbe beige und grau
Felllänge kurz, ölig
Fellmuster stellenweise getigert
Körperbau harmonisch
Augenfarbe hellblau

Zusammenfassung Im Getummel des NebelClans fällt Flussgeist nicht besonders auf, hat sie doch eine regelrecht durchschnittliche Größe und einen insgesamt sehr harmonischen Körperbau. Ihr Fell ist sehr dicht, weich und hat den üblichen öligen Glanz für den der NebelClan bekannt ist. Der Pelz der Kriegerin ist beiges bis hin zu grau und weist an Beinen und Gesicht eine dunkle Tigerung auf. Ihr Gesicht ist rundlich und wirkt beinahe niedlich, wäre da nicht der eher skeptische Ausdruck in ihren großen, hellblauen Augen, welche sie gradezu urteilend auf Andere legt. Die leberfarbene Nase ist dunkel umrandet und der Nasenrücken besitzt eine bräunliche Färbung. Auffallend an der Kätzin sind wohl am ehesten ihre Ohren, welche nach innen gebogen sind und somit sichelförmig zueinander zeigen. Die Beine von Flussgeist sind vom Schwimmen kräftig und muskulös, dort ist außerdem die Tigerung am deutlichsten erkennbar, verläuft sich aber harmonisch im beige-grauen Fell in Richtung Körper. Der Schwanz der Kätzin ist am dunkelsten, in dunkelbraun, fast schwarz schwingt er, oft aufwärts getragen seicht in der Luft und hilft ihr beim Schwimmen sehr gut beim Richtungswechsel. Ihre Bewegungen sind recht selbstsicher und zeugen von einer gewissen Arroganz bewegt sie sich meist sehr elegant und zeigt damit, dass sie von sich selbst überzeugt ist. Eine eher selten bemerkte Seltenheit an Flussgeist sind ihre Pfoten, denn an jeder Pfote hat sie eine Zehe mehr, als andere Katzen. Doch dies scheint ihr weder Vorteil noch Nachteil zu sein.

Persönlichkeit

ㅤFelidaeㅤ

Eigenschaften

ergebnisorientiert diszipliniert erfinderisch sprunghaft arrogant altklug
Klar deutlich und auch nicht wirklich versteckt, zeigt sich Flussgeist als sehr arrogante Katze. So glaubt sie, dass der NebelClan besser ist als die anderen und ihnen die Ahnen auch viel näher seien. Doch auch innerhalb des Clans glaubt sie, dass die besser ist als die Meisten. Sie glaubt besonders viele Zeichen der Ahnen zu erhalten und macht daraus auch kein Geheimnis. So kommt es oft vor, dass die Kätzin sehr altklug daherredet und versucht andere zu belehren. Sie ist jedoch auch sehr intelligent und hat nicht selten Recht mit ihren Aussagen, was sie dahingehend nur noch mehr bestärkt. In Krisensituationen hat sich Flussgeist schon oft bewährt, mit ihrer erfinderischen und ergebnisorientierten Art, kann sie weiterhelfen und dies hat sicher auch zu ihrer hohen Position im Clan geführt. Sie will stets Lösungen finden, scheut dabei auch keine ungewöhnlichen Wege und zeigt sich sehr diszipliniert dabei und auch im Kriegeralltag. Von Flussgeist sind keine Gesetzesbrüche zu erwarten und sie erwartet ebenso viel Disziplin wie sie an den Tag legt auch von ihren anderen Clanmitgliedern. Doch ist sie nicht nur die selbst überzeugte und fleißige Kriegerin. Nicht selten kommt es zu Auseinandersetzungen, da Flussgeist sehr sprunghaft ist. Ist sie in dem einen Moment an einer friedlichen Lösung interessiert, reicht ein kurzes Schnurrhaarzucken und sie dreht sich um 180 Grad. Keiner kann genau sagen woran es liegt, scheint es doch ein Problem ihres tiefsten Inneren zu sein, was die disziplinierte Kriegerin manchmal so unberechenbar macht.



Fähigkeiten

ㅤFelidaeㅤ

Stärken

Intelligent Beweglichkeit Ehrgeizig
Eine große Stärke von Flussgeist ist definitiv ihre Intelligenz, sie begreift Situationen schnell und findet auch oftmals eine gute Lösung für Probleme. Dazu ist die Kätzin sehr beweglich. Sie kann sich winden wie eine Schlange und setzt besonders im Kampf auf dieses Talent. Zudem ist Flussgeist enorm ehrgeizig, hat sie sich ein Ziel einmal in den Kopf gesetzt, ist es schier unmöglich sie davon abzuhalten und sie gibt alles um dies zu erreichen.

Schwächen

Unehrlich Unberechenbar Standhaftigkeit
Leider neigt die Kriegerin dazu nicht immer ganz ehrlich zu sein, wenn sie glaubt dass die Wahrheit vom Nachteil ist. So kann es sein, dass sie Dinge, die sie wahrnimmt abändert, damit diese zu ihren Absichten und Zielen passen. Zeichen des Sternenclans liest sie so, wie sie ihr in den Kram passen, ist aber auch selbst davon überzeugt und belügt sich nicht selten selbst. Durch ihre Launen ist Flussgeist ziemlich unberechenbar. Ist sie in einem Moment noch recht friedlich und diplomatisch, so reicht ein paranoider Gedanke aus und sie fährt ihre Krallen aus. Es ist schwer nachzuvollziehen warum sie handelt, wie sie handelt, spielt sich das Meiste doch in ihrem Kopf ab. Körperlich ist ihre Standhaftigkeit ein Problem. Sie ist eine durchschnittlich große Kriegerin, eher wendig und hat Probleme ihren Gegnern etwas entgegenzusetzen, wenn diese sie versuchen umzustoßen.

Talente

ㅤFelidaeㅤ

Talentbaum

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Beziehungskiste

Felidae

Relationsformular ausklappen
FamilieFelidae

Tropfenherz - Mutter

NebelClan Kriegerin Lebendig
Tropfenherz ist die Mutter von Flussgeist und lebt noch immer als Kriegerin des NebelClans. Doch sie freut sich schon auf den Ältestenbau, hat das Leben und die enthaltenden Verluste doch einiges von der Kätzin abverlangt. Sie macht sich Sorgen um Flussgeist, versucht stets ihre aufbrausende Art zu beschwichtigen und dies hat Mutter und Tochter auseinander getrieben und Flussgeist ist fest der Meinung, dass ihre Mutter zu naiv sei und Gefahren und Zeichen der Ahnen ignorieren würde.

Regenstreif - Vater

NebelClan Krieger verstorben
Regenstreif war der Vater von Flussgeist. Er zeigte seiner Tochter von Beginn an, wie wichtig Disziplin ist und dass man das Gesetz und vor allem die Ahnen achten sollte. Als er eines Tages für eine Patrouille erneut loszog, fand man ihren Vater tot auf dem Gebiet des NebelClans. Es hieß ein Fuchs musste ihn erwischt haben, doch Flussgeist glaubt an einen Hinterhalt vom BrisenClan oder vom GlutClan. Dies hat zu ihrer Vorsicht und ihrer Stimmungsschwankungen nur beigetragen. Sie vermisst ihn sehr und hält sich streng an die Gesetze um ihn zu ehren.
FreundeFelidae

Leopardenteich - ehem. Schülerin

NebelClan Königin Lebendig
Leopardenpfotes Mentor starb, als Leopardenpfote die Ausbildung grade mal zur Hälfte abgeschlossen hatte. Flussgeist, die sich als sehr diszipliniert gezeigt hatte, durfte den Rest von der Ausbildung ihre Mentorin werden und nahm diese Aufgabe sehr ernst.
Flussgeist verlangte immer das beste von Leopardenpfote und so wurde aus der Schülerin mit 12 Monden Leopardenteich. Die Kätzin ist sehr stolz auf ihre erste Schülerin und findet es toll, dass sie als Königin für starken Nachwuchs im Clan sorgt.

Forellensprung - ehem. Mentor

NebelClan Krieger verstorben
Forellensprung war Flussgeists Mentor und half ihr durch die Ausbildung. Er warnte seine Schülerin stets vor Gefahren, war recht paranoid und hat dies auch an die Kätzin weitergegeben. Sie ist der Meinung, Forellensprung hätte ihr die Augen geöffnet für all die Gefahren die ein Krieger zu befürchten hat und er hat sie bestärkt in all den Zeichen der Ahnen, die sie oft gesehen hat. Sie war gut mit ihm befreundet bis zu seinem Tod, als Forellensprung mit 53 Monden in einer Blattleere an weißem Husten starb.

Schneestern - Anführerin

NebelClan Anführerin Lebendig
Schneestern ist als Anführerin des NebelClans eine wichtige Katze im Leben von Flussgeist und Flussgeist selbst sieht sich als engste Beraterin der Anführerin. Die Beiden ergänzen sich ganz gut und funktionieren auch gut als Team, auch wenn Flussgeists ungehaltenes Temperament manchmal zum Problem wird.
Die zweite Anführerin findet es enorm wichtig Schneestern von all ihren Zeichen der Ahnen zu berichten und hofft, dass die gläubige Kätzin diese ebenso ernst nimmt wie sie selbst. Dass Flussgeist dabei dazu neigt die Zeichen für sie passend auszulegen, spielt dabei keine Rolle.
BekannteFelidae

Hummelpfote - Schülerin

NebelClan Schülerin Lebendig
Die friedvolle Kätzin ist die Schülerin von Flussgeist und die Ausbildung dieser läuft recht problemlos ab. Auch wenn die Schülerin sich manchmal von ihrem besten Freund Himmelspfote überreden lässt, Blödsinn zu machen, so ist sie doch eine lernwillige Schülerin. Flussgeist hofft, ihre eigene Meinung noch stärken zu können, damit sie ihrem besten Freund die dummen Ideen ausschlagen kann.
FeindeFelidae




Vergangenheit

ㅤFelidaeㅤ

Zusammenfassung

Kinderstube
Flussjunge kam als Tochter von der Königin Tropfenherz und dem Krieger Regenstreif zur Welt. Ihre Eltern liebten sie sehr und kümmerten sich sehr gut um ihr heiliges Geschenk von den Ahnen. Tropfenherz erzog Flussjunges mit Liebe und vor allem mit Verständnis. So konnte Flussjunges von Tag eins ganz sie selbst sein und auch ihre sehr wechselhaften Launen wurden akzeptiert. Ihr Vater Regenstreif war durchaus ein wenig strenger. Er verlangte von Beginn, dass Flussjunges die Gesetze der Krieger begriff und einen festen Glauben an die Ahnen hegte. Für ihre Launen und ihr Temperament hatte er nur dann Verständnis, wenn das Junge Disziplin an den Tag legte und wusste sich zu beherrschen, wenn es drauf ankam. Flussjunges spielte viel mit den anderen Jungen, war schon früh fasziniert von dem festen Glauben an die Ahnen und konnte es kaum abwarten ihre Ausbildung zur Kriegerin zu beginnen.

Schülerzeit
Mit 6 Monden wurde Flussjunges zu Flusspfote ernannt und bekam den Mentor Forellensprung. Dieser war ein sehr stark gläubiger Krieger, der nicht davor scheute die Krallen auszufahren, wenn jemand die Ahnen nicht respektierte. Und so bekam Flusspfote die Werte mit auf den Weg, dass es wichtig ist ihre Ahnen vor jenen zu beschützen, die sie nicht akzeptierten, verhöhnten oder auch verärgern wollten. Streuner und Hauskätzchen sind daher per se unbeliebt bei Flusspfote, da diese gar nicht an den Sternenclan glaubten. Doch Forellensprung brachte Flusspfote neben den Kriegertätigkeiten auch bei, dass nicht jeder Clan die Ahnen so ehrte, wie Krieger es tun sollten. Der GlutClan handelt falsch und das auch noch im Namen der Ahnen, der BrisenClan entstammt einer Gruppe Streuner und ihm fehlt es somit sowieso an tiefem Verständnis. Und auch der WurzelClan, der Flusspfote immer als sehr friedlich vorkam, schien Fehler zu machen in Augen ihres Mentors. Der WurzelClan stellt das Gleichgewicht der Natur über die Ahnen und dies könnte sie eines Tages erzürnen. Es lag eine gewisse Angst hinter Forellensprungs Lehren, der befürchtete, dass die Ahnen eines Tages in Zorn Leid über das Land der Krieger bringen könnten. Neben all diesen Lehren, welche Flusspfote wissbegierig aufnahm, lernte sie viel über das Jagen und auch über das Kämpfen und freute sich schon auf ihre Zeit als Kriegerin. Doch bei einer Jagd verletzte sich die Schülerin an einem Dornenbusch im Gesicht und musste einen ganzen Mond im Heilerbau verweilen. Ihr Auge war in Mitleidenschaft gezogen worden und es hatte lange gedauert, bis die Wunde verheilt schien. Voller Elan ging Flusspfote nach diesem Mond wieder ihren Aufgaben nach und so musste sie nur einen Mond länger auf ihre Kriegerernennung warten.

Kriegerleben
Voller Stolz war Flusspfote bereit endlich Kriegerin zu werden und bekam den Namen Flussgeist. Nach wie vor verbrachte sie gerne Zeit mit ihrem Mentor und er war ihr schon immer ein guter Freund. So wandte sie sich auch an Forellensprung, um ihn auf etwas Seltsames anzusprechen: Wenn Flussgeist in Gewässer sieht, tun sich manchmal komische Flecken im Wasser auf und Flussgeist war sich nicht sicher, wie sie dies deuten sollte. Forellensprung bestätigte, was Flussgeist insgeheim vermutet hatte: Diese Flecken und Kräuselungen, die sie da unscharf im Wasser sehen konnte, waren Zeichen der Ahnen! Sie und Forellensprung sprachen oft über die Zeichen, die die Ahnen ihr zu senden schienen und beide waren sich stets sicher, dass der Clan gut auf sich achten musste. Sie durften die Nähe zu den Ahnen nicht verlieren, mussten den Jungen gleich zeigen wie wichtig die Ahnen sind und sie müssen sich streng an die Gesetze der Krieger halten. Mit dieser Einstellung wurde Flussgeist etwas ungehaltener, konnte es nicht hinnehmen oder akzeptieren, wenn sie Gesetzesbrüche bei Clangefährten beobachtete und wurde regelrecht wütend, wenn jemand an den Ahnen und ihren Prophezeiungen zweifelte. Ihre Mutter Tropfenherz begann sich Sorgen zu machen, versuchte Flussgeist zu beschwichtigen und an ihre friedliche Seite zu appellieren, doch je öfter Flussgeist ins Wasser starrte und versuchte diese seltsamen Flecken und Lichter zu identifizieren und zu deuten, desto sicherer wurde sie in ihrer Meinung.

Erste Zeichen
Forellensprung und Flussgeist hatten bei einer Patrouille BrisenClankatzen gesehen, die sich sehr provokant an der Grenze benommen hatten und hatten diese gewarnt, dass der Zorn der Ahnen sie treffen würde. Die Kätzin und ihr seltsamer Mentor wurden ausgelacht, was sie umso wütender machte. Als ihr Vater einige Tage später die Grenze zum BrisenClan kontrollierte, kehrte er nicht wieder. Man fand ihn tot und für Flussgeists Mutter schien die Welt zusammenzubrechen. Flussgeist hingegen hatte keine Zeit für Trauer, reagierte mit Zorn und war sich sicher, dass ihr Vater in einen Hinterhalt vom BrisenClan geraten war. Sie suchte Rat bei den Ahnen und begann die Zeichen im Wasser weiter zu deuten. Die Kätzin war sich sicher, dass die Ahnen ihnen sagen wollten, dass sie vom Weg abkommen und dass ihnen böses bevorstand, wenn sie sich nicht wieder mehr an die Ahnen richten. Ihr Anführer und die damals zweite Anführerin Schneeflocke wollten davon jedoch nichts hören.

Weitere Warnungen
In der Blattleere darauf erkrankte Forellensprung an weißem Husten und auch die Heilerin Silberlicht konnte dem Krieger nicht mehr helfen. Für Flussgeist war das eine klare Warnung des Sternenclans. Die Dinge mussten sich ändern, doch die Anführer wollten nicht hören. Flussgeist begann sich von ihrer besten, disziplinierten Seite zu zeigen, versuchte weiter die Zeichen zu deuten und war sich sicher, dass sie auf dem richtigem Weg war. Als der Anführer starb und Schneeflocke die Anführerin wurde, wurde Flussgeist mit 38 Monden zur zweiten Anführerin gewählt, hatte sie sich doch die Monde zuvor bereits als sehr verlässlich gezeigt und bewiesen. Flussgeist glaubt auf dem richtigem Weg zu sein und ist sich sicher ihren Clan retten zu können, vor dem Zorn der Ahnen.



Aktive Szenen (0)

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Beendete Szenen (4)

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a step too far


151.Mond - 3.Tag des Blattfalls, Sonnenhoch
Einsame Trauerweide

Testing the limits


150.Mond - 3.Tag des Blattfalls, kurz nach Sonnenaufgang
Blumenwiese

claws, chaos and confusion


150.Mond - 1.Tag des Blattfalls,kurz vor Sonnenuntergang
Schlammiger Sumpf

Dangers in the Dark


150. Mond - 7. Tag des Blattfalls, Mondhoch
Flusslauf, Territorium des NebelClans



Inplayzitat

ㅤFelidaeㅤ

Plötzlich fiel ein Zweig vor ihre Pfoten. "Stopp.", miaute sie und hielt abrupt an. Ihr Kopf schnellte in den Himmel und sie sah eine Amsel, die in Richtung ihres Zielortes flog. Dann blickte sie auf den Zweig. Holunder. "Das muss der SternenClan gewesen sein."